久々に地元のパイセンとリアルマジックした。

実は2月だけど、マジック始めだったりしましたwww

色々スパーリングしてこうなった。

// Deck: Grixs Tezzereter (60)

// Lands
2 Arch of Orazca
2 Canyon Slough
2 Dragonskull Summit
2 Drowned Catacomb
2 Fetid Pools
2 Inventors’ Fair
2 Island
2 Mountain
2 Spire of Industry
2 Spirebluff Canal
2 Swamp

// Creatures
2 Herald of Anguish

// Spells
4 Metalspinner’s Puzzleknot
4 Prophetic Prism
4 Treasure Map
3 Cut
4 Inspiring Statuary
3 Supreme Will
4 Tezzeret’s Touch
3 Sweltering Suns
2 Storm the Vault
3 Tezzeret the Schemer
2 Nicol Bolas, God-Pharaoh

// Sideboard
SB: 3 Duress
SB: 3 Negate
SB: 3 Abrade
SB: 2 Never
SB: 2 Padeem, Consul of Innovation
SB: 2 Hour of Devastation


決して強くはないが愉しいデッキにはなったと自負します。
でも、この風潮から強くなきゃ意味がないって言うのがあるから・・・回れば愉しいけど強くないから糞デッキですorz

それを踏まえてみて貰うと幸いです。

まぁ僕と言う人を理解してる人しか観てないと思うので、こんな卑下的な事を言うのもアレですが、この風潮に嫌気を指してるので敢えて書いてみた。

やれないけどやりたいことすればいいじゃん

だから、意見は欲しいけど、所詮糞デッキと見下すだけはやめてね。

ってことで修正ポイントね。

2マナのアーティファクトを12枚にしたから、テゼレットの手技が3ターン目に出して、5/5でビートダウンプランと鼓舞する彫像による2択も取りやすくなったので初手のキープ基準が緩和された。

パイセンはこのビートダウンプランは無いと否定されまくったけどwww

後、最速5ターン目にニコルは強かったので、2枚に増やした。
これもパイセンに否定されたけど、即席からのニコルは思った以上にヤバかったwww

大会に出たいけど、仕事が絶賛デスマなうなんで、環境が変わる前には大会出たいね。

MO・・・やりたいけど睡眠のほうが大事っすorz

ではでは。。。

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