昔、8マナぐらいの赤いスペルで、
全ての対戦相手のクリーチャーのコントロールを一時的に奪い速攻で殴れる
超ダイナミックなカードがあった。


これね

Insurrection / 暴動 (5)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
すべてのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時までそれらのコントロールを得る。それらは、ターン終了時まで速攻を得る。



・・・

・・・

・・・



群衆の掟をコピーしたら同じ事できるような

Mob Rule / 群衆の掟 (4)(赤)(赤)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、パワーが4以上のすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれらは速攻を得る。
・ターン終了時まで、パワーが3以下のすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれらは速攻を得る。


ヘビーバーンな赤タッチ青にゴーグルは不発っぽいが、
今の環境ってノンクリは皆無だから暴動っぽい何かで勝利できるかもしれん。


因みに青タッチは一日のやり直しと宝船の巡航

一度は心折れたが、もう一度夢想してみるかな


追記:

http://armortiger.diarynote.jp/201507282137301467/

に書いたが暴動擬きにはならないらしい

昨日は町田飴のスタンダードに参加

結果は0-3ドロップと不甲斐ない感じに・・・全く勝てなかったなorz

コピーできるからと言って積んだ
マルドゥの魔除けはゴミカスだった。

これに尽きる。

はじける破滅の方が100億倍強かった。

人とプレイして気づくこともある。

後、若き日のコラガン様があんなに強いとは思わなかった。
オジュタイ様より強いまで有った。

衰滅で死なないし、今更だけどDashが強い。

ジェスカイの魔除けとオジュタイ様の為に青タッチしてるが
素直にマルドゥドラゴンでも良いかも・・・
だけど、ジェスカイの魔除けはゴーグルコピーすると神なんで・・・

そんな訳で龍王の召使いか魂火の大導師を積むのが良さそう。
ドラゴンの餌を切ってまで両方入れるまで有るかな。

まぁテンポなら召使いかな。


そんな感じ
デッキを捏ねくり回りたら、
良く言えば、マルドゥタッチオジュタイ
悪く言うと、ドラゴンシナジートークンゴーグルバーン

・・・デッキの説明長いねん

一人回りでひたすら調整して
危うくジム行きそびれるところでした。

ただ、一人回りして気づく!?

ドラゴンの餌や軍族童から笑笑出るトークンからの
ジェスカイの魔除けがヤバかったり、
オジュタイ様や若き日のコラガン様が普通に強かったりで
ゴーグルが全く目立たないようでならない。

本当に、最終奥義的な感じで若干オーバーキルっぽい。

明日はそんな訳でスタンダードな大会出たいが、
スナック感覚で行ってた町田一刻館はもうないから、
晴れる屋かしらね。


0-6で号泣しに行きますか?

でも、地元の焼き鳥屋で潰れて
また明日もジムで終わる可能性が有るけど
それはそれですwww

ではでは(^_^)/
定時で帰れたから渋谷ミントに繰り出すぜ・・・
あれ、私用の携帯がないorz

・・・会社に置き忘れたようだ

仕方無く回収に会社へ戻り、
バスに乗って赤坂から渋谷を目指す。

いつもなら20~30分位で着くからギリギリ間に合うかな

・・・バスが渋滞に巻き込まれてしまい
1時間後に到着orz

渋谷駅に着いて深夜ミントに電話して
二回戦から参加できないなら帰ろうと思ったが、
二回戦から参加可能なので参加


これが本日最大のトラップ

やけ酒してR1が終わるのを待つ
そしてR2が始まった。

全敗だけなければ良いなと思いゲームが始まった。

R2 シミックビート ○××

ゴーグルからの道極めが決まり一本取ったが、
二本目以降は横展開&カウンターでがっちりガードと言う苦手な展開なり負けた・・・

一番辛いやつやorz

R3 ターボフォグ ××

ローグがローグと当たると、
どちらかが理不尽な思いをする

まぁ僕が理不尽な思いをしたんだけどね

濃霧系呪文は関係無いが、
回復もっさりは勝てないし
ほぼ赤単だから丸砥石擬きがぶっ刺さる

3回遊んでないし、結果が0-3だと
流石に心折れるはな

そもそもバス遅延で大会間に合わない時点で帰れば良かったのかも


でも、ただでは終わらないッス

スタンダードだと、
ゴーグルでコピーしたいカードが赤単色にあまりない
寧ろ多色だったり
ドラゴンシナジーな呪文だから
ドラゴンやトークンもっさりの多色に寄せるべきだったかも

魔除けや命令をコピーが強い事を知った気がする。

さて、寝るかな
スタンダードではなくモダンのネタ。

紅蓮術師のゴーグルを通電式キーでアンタップして
赤い呪文を2回コピーすると言う電波。

後、ペインターで無理やり呪文自体を赤くして
何でもコピーできるようにするのもと言う電波。

そうすると、丸砥石・・・あ、何か劣化版あったな。

色の制限が無くなったら・・・あ、スフィンクスの啓示で大漁にドローとライフを得られる。

でも、ペインターは生物だから直ぐに往ってしまう・・・あ、コラガンの命令と根本原理と言う素晴らしい呪文があったな。

堪え忍ぶ為に火力・・・あ、稲妻や電解、紅蓮地獄と言う呪文があったな。

コラガンの命令有るから、それ以外にも瞬唱やアンコウあたり入れて・・・大体イメージ固まった。

・・・そして、イメージ固まったと言ってこの産物を作り出すと、
やりたいこと詰めすぎて素晴らしい屎デッキが産まれるwww





只の粗大ごみとか言うなやorz

多分、モダンは小悪疫で手一杯だから造る余力なし。

ではでは(^_^)/

グーグルレッドで晴れる屋20時の部に参加

自宅で深夜にお仕事した性か頭が朦朧とするんですけどね
とりあえず、体力的にやれるところまではやる的な感じで

R1 アブザンコントロール ○×○

ゴーグルヤバイ
火力ごり押しヤバイ
ドロモカの命令もコピーしか火力で片方通ったりね。

R2 ゴブリスク ××

なんと言うか、、、
速さが違いすぎてゴーグルまで行かない。

ピン除去しか引かないから死亡。
と言うか相手ブン回って10ターン以内に死んでました。

負けて意識を繋いでたアドレナリンが完全に切れてしまい、
1-1ドロップと言う謎行為orz

次勝てばパック貰えるし、
眠くなければ最終戦やったが、
身体に鞭打つ必要ないでしょ!!

でも、デッキに入れたカードの取捨選択と言うか、
デッキの膿を吐き出せそう

以下、反省点と言うか気付いたところ

・赤青の回復ランドはライフ管理的に強かった。4積みで良いや。
・赤青の占術ランドは高いってのもあるが、回復ランド4枚で十分かな。
・でも、ダメランは4枚積もう。
・サイドの分散が地味に強かった。
・焼き払いは無くて良かった。
・有ってて良かった炙り焼き。
・敢えて積まなかった宝船の巡航は入れても良いかな。
・一日のやり直しでも良いが、宝船の巡航から試すかな。
・横展開するクリーチャーと言うか、トークンに滅法弱いと言う欠点が解ったから、サイドから変位の波はほぼ確定。
・サブプランのリバイアサンは空気だった。要らないんじゃね。
・宝船の巡航積むから、謎の7マナ火力は要らないんじゃね。

これを踏まえて、修正して明日は渋谷ミントのFMNです。





GoogleとGoggleって綴りが似すぎて、
マシでグーグルに見えたよ・・・

ティムールドラゴンが回してしっくりこないので、
解体して紅蓮術師のゴーグルを主軸にした
赤いデッキにしようと色々考えたが
欲張りすぎずタッチ青なバーンがぐらいが良いかも



スタンダードでもモダンでも

モダンならウルザ土地揃えてからの
ゴーグルが現実的かも

ぶっちゃけ、土地を順当に置けても
5ターン目にゴーグルと言う
アクションなら息してなさそう

トロンなら揃えば3ターン目に
稲妻コピーでも十分強いからって
それぐらいしかアクションが思いつかないorz

後、X系の呪文が充実してるから
有り余った?マナから例えばかがり火あたりを
ゴーグル経由でコピーしたら普通に人が死んでるような

確かに根本原理コピーは強いけど、
遅すぎるッス!!
夢幻の如くorz

スタンダードはカード一部足りてないが、
代替カードでデッキは組み上げた。

使用感試しに会社帰りに
晴れる屋か渋谷ミント行くかな。

・・・ゴーグルレッドじゃなくて、
もうグーグルレッドで良いんじゃないか?

ではでは(^_^)/



詳細は秘密に書きますが・・・瞬殺キメたいwww

晴れる屋のデッキウォッチャーに記載して有った
道極め&リバイアサンコンボを内蔵

コピーまですれば何とかなるやろ的な
僕がこのデッキ面白そうとか言ったらかなり病気かも

hareruyaEnglish (Hareruya English)

Deck 9 "Goggles"
#SaitoWayfinder #hareruya #ORI #MTGORIGINS #Standard #TomoharuSaito #mtg … http://t.co/vAfCpmxDrM http://t.co/iOl1LzfuHs

7月17日 21時37分 IFTTTから
https://twitter.com/hareruyaEnglish/status/622022417876144132


ゴーグルで道極めコピーって激しくダメージ与えそう。

ゴーグルと相性は微妙だがクルーズで引くのも有りかな。

組んでみようかな。


最近観た映画。
家で観た映画ね。

昔、テレビで取り上げられたのを覚えていて、
何故か記憶を掘り下げて見てみた。

感想として、
下品極まりなく藁かしてくれて楽しい。

TEDと系統として似てるかも。

まぁ酒の飲み過ぎで記憶を飛ばしたが、
記憶が飛んでる時に
マイクタイソンの虎を拉致したり、
ストリッパーと結婚式挙げてたり、
泊まってたホテルのベッドが明後日の方向に運んでたり・・・

まぁ自分も酒飲んで記憶飛ぶことは多々有るが、
ここまで破天荒ではないよ!!

・・・多分ねorz

下ネタが判る人は観てください。
プレリで飛行機械の諜報網を引いたから、
このカードを主軸にした何かを考えた。

// Deck: IzzeToken (60)

// Lands
4 Darksteel Citadel
5 Island
5 Mountain
4 Shivan Reef
2 Swiftwater Cliffs
4 Temple of Epiphany

// Creatures
2 Hangarback Walker
4 Chief of the Foundry
3 Whirler Rogue
3 Pia and Kiran Nalaar

// Instants
4 Anticipate
4 Lightning Strike
4 Shrapnel Blast

// Enchantments
4 Ensoul Artifact
2 Thopter Spy Network

// Artifacts
4 Ghostfire Blade
2 Hammer of Purphoros

// Sideboard
SB: 3 Disperse
SB: 3 Negate
SB: 4 Rending Volley
SB: 3 Seismic Rupture
SB: 2 Learn from the Past


今限定だが魂込めと爆片破が使える。

後、パーフォロスの槌も良さそう。

ゴーレムトークンもアーティファクトだから、
何かと諜報網との相性が良さそう。

アーティファクトクリーチャーのロードは減らすかも

ではでは(^_^)/

先日書いたティムールなら怖くないかも。

カウンターすれば要は良いんでしょ!!

ハンデスでカウンターを落とされても
衰滅をプレイするアクションが1~2ターン遅れるから
土地を切り詰めなければ問題ないし!!

まぁ古参なプレイヤーからすると
3~4ターン目には神の怒りが飛んで来る
って刷り込まれるから
怖くないと言うか慣れっこ

衰滅だとサイやタジクルが生き残るって言うでしょ・・・

でもね、、、
少なくともサイが出るって事はマナ加速で3ターン、
タジクルは伝説だから横展開の心配はない。

4ターン目のアクションだから、
付け入る隙は有ると思う!!

ノータイムで衰滅打ってくるって事は、
相当相手困ってるし、
速いターンなら逆にサイの心配は少ない。
まぁ連打されないだけだけどね

モダン慣れしたから、

衰滅いつ打つの?今でしょ!!
ってなったらねぇ~

・・・クックック、掛かったな的な

レガシーと同じ展開するのは無理だが、
モダンなら逝けるでしょ!!

ターン進行考えてプレイすると、
引きこもりプレイヤーでもワンチャンやねwww


そんな感じ
ではではごきげんよう。
ラーメン大好き小泉さん観ながら、家飲みなう!!
面白いね!!
1話目で野猿のラーメン二郎を取り上げたって良くやったよ!!



・・・脱線した。

今日は、マジックオリジンプレリに参加

ジェイス箱で1-3

見事な負け散らし寿司が完成したorz

でも、飛行機械トークンに寄るアーキテクチャは強いと思った。


明日は・・・キマグレンな感じです。
アンタップできたら町田一刻館
多分ファイナルになると思う。

小泉さん見終わったら呑みに出掛けるかな

ではでは(^_^)/

モダンばっかだったが、
そろそろオリジン出るからスタンダード復帰しようかと

で、リハビリと言う感じで今の環境のティムールを考えてみた。
シディシウィップは一先ず保留。

// Deck: ティムールドラゴン (60)

// Lands
2 Forest
3 Frontier Bivouac
2 Haven of the Spirit Dragon
2 Island
2 Mana Confluence
2 Mountain
2 Shivan Reef
3 Temple of Abandon
4 Wooded Foothills
2 Yavimaya Coast

// Creatures
4 Elvish Mystic
4 Rattleclaw Mystic
4 Savage Knuckleblade
4 Thunderbreak Regent
3 Icefall Regent
3 Harbinger of the Hunt

// Instants
3 Stubborn Denial
3 Draconic Roar

// Sorceries
2 Crater’s Claws

// Enchantments
2 Outpost Siege

// Artifacts
2 Bow of Nylea

// Planeswalkers
2 Sarkhan, the Dragonspeaker

ナイレアの弓と狩りの先駆けのコンボを機軸にした
コンボなドラゴンデッキ

どんなコンボかと言うと、
ナイレアの弓がある状態で狩りの先駆けが殴ると
摂氏をゲットするから
その後、3マナ払って陸か空のクリーチャーを一掃
まぁ摂氏ティムですは
これなら相手の包囲サイも溶ける的な

クリーチャーがコンボキーになってるから、
頑固な否認で除去避けサポート

さて、ここからが問題

オリジン出たら何をいれるか

・高名で色マナ吐く生物
・卑下、魔力消沈の劣化スペル
・3マナ4点火力

高名で色マナ吐く生物はエルフの神秘家と入れ替えたいが、
戦闘ダメージがプレイヤーに入らなそう。
ならエルフの神秘家の方が強いかも。

あ、、、
シルムガルの嘲笑を積み忘れた、、、
青のダブルシンボル辛いか、、、
なら劣化版卑下、魔力消沈積むかな。


そんな感じ

雷破の執政集めよう。

ではでは(^_^)/
防御円シリーズってモダンで使えるんだ・・・

赤と黒は新枠で出てたのは記憶してたが、
全部使えるのか・・・

でも、ジャンドやカンパニー系は衰微や猫な魔導師で簡単に溶けるし、
双子には物量で軽減しきれず死ねるし、
トロンや神話はそもそも色が無いし、
唯一効きそうなバーンにも
軽減するなと言うのを内蔵した実用的なスペルが増えたから、
只の置物になりそうだし


・・・一般的なデッキには勝てる要素が全くないっぽい
そんな訳で閃いたこのシリーズは
結局のところ、サイドボードにもならないなorz

バントで色書き換え+ターボフォグみたいなものを
もやもやさせましたが
いつものウザイ単になりそう orz orz orz

昔は赤い防御円でバーンに強かったが、
時代なんですかね

ではでは(^_^)/
表に書くとバカの遠吠えになりそうだから、
一先ず秘密に書いてみました。

行けそうなら脱サラも考えてみる。
起床したら腰に違和感と言うか激痛が襲う
昨日のトレーニングが起因している。
アイシングしたら少し緩和されました。

そんなことより少しデッキ修正

内容は秘密に書くとして、
土地破壊ばっかしててもその後有効打牌が無ければ、
復旧して捲られる事が痛いほど判ったから
土地破壊呪文を減らしてみた。

8小悪疫なミッドレンジに

これでダメなら死の雲積むかな

ではでは(^_^)/
リアルで脳筋になりそう。
まぁジョギング始めました的な感じです。

いやぁ~
一駅先の公園まで往復で走って見たけど相当辛い。。。

でも、脳内麻薬的なものが分泌されて
帰りの道走ってるとき気持ちよくなってきた。

朝走ろうかな・・・朝強くなる一環として

今日は町田一刻館モダン杯で負け散らかしたから
ストレス発散にはなった。

大会の結果は散々だよ。
土地破壊って
運賦天賦の差が露骨にでる

土地破壊を引かないと駄目だけど
土地破壊ばっかし引くと逆に勝てない。

今日の敗因は土地破壊だけして
でって言う感じになった上で
相手リカバーからの死亡と言うパターンと
相手の御都合主義的な引きで負けた。

対戦相手が環境判ってきたと言うのもあり勝ちきれなくなった。
マルドゥミッドレンジにしようかな

もうちょっと考える。

ではでは(^_^)/
晴れる屋モダン20時の部に参加
デッキはいつもの

結果から言うと0-2ドロップ

極端な話、したいことができなくて死んだだけ


でもね・・・
切り方変えたらね・・・
土地は言うこと聞くようになったよ。



が、


大地割り
小悪疫
石の雨


何処に行ったよ!!

代わりに、

稲妻、
未練ある魂、
ボロスの魔除けが吸い付く!!

んな訳で、手牌がマルドゥトークンタッチ土地破壊
と言う中途半端なトークンバーンで勝ち切れるわけがない。


何て言うか・・・

大地割りや小悪疫は
2ターン目に打てないとゴミクズ過ぎる


だって、10ターン目にこの呪文を始めて打つって
完全に相手の場が仕上がり切ってるやん!!

相手悩まないやん!!

こんなんじゃ、
なし崩せないって!!

水曜日に発病?したマナスクリュー病のせいで、
土地4枚有るからとヌルキープとかしてたら勝てない。

闘える手牌になっていない。

でも、大地割り&彩色の星&トロウケアの敷石と言う
最高のパッケージあるからワンランドキープしたけど、
そのあと土地引けなくて死んだけどねorz


強気でマリガンを見送ったり
マリガン恐れないと闘えないが
強気過ぎて尖ると
マナトラブルが発生して負ける

このデッキに限らず、
マリガンって難しいね‼

判ってはいたが
これで痛い目に有った日でした。

ではでは(^_^)/
定時で帰れたので、
晴れる屋モダンの20時の部に参加

デッキはいつものです

R1 グリコン ○○

手札が噛み合い過ぎて、
相手のリソースを潰してからの
リンリンのトークンで勝ち

この時が絶頂だった・・・

R2 グリコン ××

土地6枚だからマリガンしたら、
以降土地来なくなった。
相性的には良いはずなのに・・・

R3 緑信心 ××

R2と同じような展開

結果ダブマリで2本ともやったが、
闘える手札ではないから負けるわな

久しぶりにマナトラブル起因の敗北
体質的にこの現象、当分続くな

対策になるか解らないが、
マナバランスは悪くないので
シャッフルの仕方を変えてみるかな

そんな事より、
Twitter観てたら町田一刻館無くなるようだよ

正直、無くなったら土日のMTGは何処でやればええねん!!

ちょっとした死活問題ですよ

ぼやいても仕方無いから
次の活動拠点的な場所を模索せねば

普通に考えると、町田飴かな

後は晴れる屋か渋谷ミントになりそうだが、
この二ヶ所は仕事帰りなら寄れるけど、
土日は近場が良いからこの場所を拠点にしたら
MTGやるの億劫になりそうwww

さて、帰宅して飯喰って寝よう。

ではでは(^_^)/

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